我是个玩了DDR 8年的core user了,过去2年一直在欧洲留学,玩了2年的DDR 8th和PIU,今年回国看到了SDO这个国人的游戏,说实话,一开始我很看不起这个游戏,原因有以下几点:1。界面抄袭DJMAX(我觉得这样有点不太道德,毕竟几乎完全一样的界面);2。我长时间玩DDR和StepMania Online,从歌曲内容和深度上,说实话,我认为SDO都差太远了。
前2天看到一个好朋友在玩了,我也就想玩玩看这个游戏究竟怎样。玩过之后,说实话,还是让我很吃惊的,我不得不赞扬一下这个游戏的制作水平了,说真的,国产游戏可以做到这个地步,已经很让我满意了(其他玩家我不知道),至少在歌曲选择和流畅性以及游戏内容上,都很不错,连我的弟弟都玩的很尽兴,从这点上说明游戏的难度分的还不错。(我弟弟很小,才小五),总之玩了2天,感觉挺好的,希望SDO可以有更好的发展。
我重点要说的是2个问题---
1。Notes的Timeing和arrangements(判定和编排):
不知道是不是我个人的水平原因,很多的Freeze我有时候明明按到了,但是它判定为bad或者miss...有时候我按住不动的时候,它自己会断掉,不知道是不是游戏的bug,毕竟是测试阶段,有bug也是很正常的。
2。歌曲问题
可能是中国的独有特色吧,我发现了很多DDR和PIU上面的歌曲,我不知道有没有经过Konami和PIU官方的授权,也不知道9you会不会因此而惹上什么版权的官司(由此我联想到了02jam更新日本BMIIDX歌曲。。)
我的建议是,如果能取得授权的话当然是最好了,这样玩家就能玩到更多的精品歌曲的BMS(or DWI),说不定还可以举办online的competion,比如中国vs日本。。。。有更广泛的交流,中国玩家的水平和游戏素质才能更好的提升。
还有就是希望歌曲更新和背景人物的舞步可以更新的更多和更快一些,还有就是歌曲的难度设置方面,目前的难度设置我认为偏低了,可能是游戏要照顾新玩家吧,但是对于很多DDR或者EZ2Dancer,PIU的老玩家来说,那些所谓的最高难度的歌曲(9-13级的),就有点太简单了(我不敢保证每个歌曲都全连,主要是我不擅长Freeze arrow),但是最难的那些歌曲我都能很轻松的过了。
还有就是希望引入DDR上面的游戏方式,比如组曲和鬼模式,还有就是箭头的Hidden,Sudden,Chaos,boost等等,希望上面的内容不要收费,不要像o2jam一样,戒指要收费,这样会让大多数的玩家失去很多游戏的乐趣的。
最后希望SDO能越来越好!!!
PS:游戏的美工质量希望能向DJAMX靠拢,而不是模仿人家的界面。