玩超舞差不多一个月,虽然游戏还有很多不完善的地方,但看到久游能虚心听取玩家建议,努力改善游戏,我们玩家感到很欣慰,也愿意为游戏的完善出一把力.
这篇文章里我主要谈谈歌曲难度的设定..
一个歌曲的难度,应该取决与五大部分:整体密度,最大密度,速度,长箭头的数量,组合箭头(就是那种2,3,4个箭头同时出现的,想不到什么好名字)
整体密度,指一首曲子的箭头平均密集程度,也是最直观得体现歌曲难度的要素.
最大密度,指歌曲中某一最密、最难部分的密度,如果此部分出现次数多,持续时间长,则会直接影响整体密度.
速度:歌曲节奏速度.
长箭头数量,顾名思义,长箭头数量多,数量密,配合混乱节拍与组合箭头,也会直接影响游戏难度.
组合箭头,如果有连续组合箭头出现,比如8级break down靠后的部分.以上是一些名词术语,下面来点实际的例子.难度以hard(单项最高五星,☆是半星)
I say yeah
此歌有密度,有长箭头,有连续组合箭头,有少许混乱.速度大约150BMP,而且密集的部分贯穿全歌.所以被评位最难歌理所当然.
速度 :150BMP(大约)
整体密度 :★★★★★
最大密度 :★★★★
长箭头数量:★★★
组合箭头量:★★★★
综合评价:12
Break Down
游戏中速度较快的歌之一,总体难度不高,但快到结束时会有连续组合箭头.
速度 :190BMP(精确)
整体密度 :★★★
最大密度 :★★★★
长箭头数量:★
组合箭头量:★★★★☆
综合评价:9-10
Fantasy
长箭头较多,还带有组合箭头性质.虽然速度不快,但也有某些区域比较密.强烈抗议长箭头结尾时必须放开这个设定,完全违背DDR舞步,脚上根本没法跳.
速度 :120BMP(大约)
整体密度 :★★
最大密度 :★★★☆
长箭头数量:★★★★☆
组合箭头量:★★★☆
综合评价:10(如果长箭头设定改了就是8)
野蛮游戏
很平庸的一首歌,无密度,无长箭头,无速度,无变速,组合箭头大多是2个的.难道被评为11是因为有BUG?
速度 :160BMP(大约)
整体密度 :★★
最大密度 :★☆
长箭头数量:★
组合箭头量:★★
综合评价:7-8
希望找到
密度,混乱度中等偏上,带有密集+组合箭头的部分,结尾处还有长箭头+密集箭头.速度一般快.
速度 :140BMP(大约)
整体密度 :★★★★
最大密度 :★★★★
长箭头数量:★★★
组合箭头量:★★★
综合评价:10-11
Girls on top
难度中上的歌,比较全面,但都不是很难.中间有段密集+组合的地方值得注意下.
速度 :130BMP(大约)
整体密度 :★★★☆
最大密度 :★★★☆
长箭头数量:★★
组合箭头量:★★★☆
综合评价:9
制造爱情
以BUG为难度的歌,基本上什么都没有,不浪费口水..
速度 :150BMP(大约)
整体密度 :★★★
最大密度 :★★
长箭头数量:★★☆
组合箭头量:★★☆
综合评价:8
I NEED YOU
以长箭头+组合箭头为主的歌,不密也不乱,速度比一般歌快点.
速度 :170BMP(大约)
整体密度 :★★
最大密度 :★★
长箭头数量:★★★
组合箭头量:★★★☆
综合评价:8
期待冒险,热情
比较平均的歌,什么都有但什么也不多也不难.留心几段密集+长箭头的地方.
速度 :150BMP(大约)
整体密度 :★★★
最大密度 :★★★
长箭头数量:★★★
组合箭头量:★★★
综合评价:8-9
HEY DUDE,the magic key,第五街的诱惑,Amazing Kiss
一些平均型的歌,基本同上,难度更低点.
速度 :140BMP左右(大约)
整体密度 :★★☆
最大密度 :★★☆
长箭头数量:★★☆
组合箭头量:★★☆
综合评价:7-8
Super Dancer
基本上没有难的部分,变速也毫不影响.简单歌里具有代表性的.
速度 :90-160BMP(大约)
整体密度 :★
最大密度 :★
长箭头数量:☆
组合箭头量:★☆
综合评价:4-5
大舌头,we will rock you
典型的烂歌,歌曲变速是好的,但是变速一定要根据歌曲的节奏来变,做成这样完全是戏弄玩家,考验玩家的背歌能力.
再次建议,取消长箭头结束时必须放开这个设定,组合箭头不要出3-4个一起的,完全违背DDR舞步传统.脚上根本无法跳.这不是劲乐团,这是DDR.如果要提升歌曲难度,可以从歌曲速度,总体密度,最大密度来提升..